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第三百六十二章 ‘毒力’

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    它除了最普遍的血量限制之外,还有一个更加苛刻的存续限制。
    简单来说,召唤蜘蛛蝎子怪的  ;生物  ;在释放【苦痛之捷】时,就会挂一个名为  ;毒力  ;的状态,而这个状态的存在,就是【苦痛爬行者】这只蜘蛛蝎子怪的第二个存续限制。
    只要这个名为  ;毒力  ;的状态一消失,那么那只【苦痛爬行者】就会立马消失,不管在那个时候,那只被召唤出来的蜘蛛蝎子怪还有多少血量,它都会立刻变成一堆无结构的游荡魔力。
    单纯的从状态的这个角度来讲,这个名为  ;毒力  ;的状态,其实还是一个相当不错的增益状态,首先,它能使带有  ;中毒  ;类型的伤害提高,而且提高的比率还比较可观。
    其次,它还能让挂着这个状态的  ;生物  ;,在攻击的时候,以一个特定的几率,给被击中的敌人造成  ;中毒  ;的负面状态,而且这个挂状态的范围是所有的攻击,包括技能和平A。
    最后,这个状态还会以百分比的方式,为【苦痛爬行者】提高物理伤害和攻击速度,还会额外的再提高【苦痛爬行者】一部分的基础物理伤害,可以说是对【苦痛爬行者】的伤害能力的全方位的提升。
    单从这个状态本身所能提供的效果来看,它已经算是挺不错的一个状态,毕竟其涵盖范围比较广,效果强度比较高,但它却有一个比较严重的问题,那就是它的维持条件。
    这个名叫  ;毒力  ;的状态的维持条件,可以说是十分的苛刻,不过在谈论  ;毒力  ;的维持条件之前,需要先说明一下这个状态是如何获得的  ;简单来说,这个状态是一个层级类型的状态。
    当有这个状态的时候,每击中一次敌人,并使敌人获得了  ;中毒  ;的状态之后,这个状态就会累加一层,而累加层数越高的  ;毒力  ;,就会给【苦痛爬行者】提供更高额度的加成。
    而  ;毒力  ;状态还有一个特点,那就是累计层数越高,状态消失的速度就越快,这意味着想要长时间维持这个状态的存在,是一件特别困难的事情  ;毕竟只有  ;毒力  ;层数的叠加,才能延长其存续时间。
    其层数一旦过高,它的存续时间却又会以一个超过正常的速度,开始飞速下降,这就进入了一个两难的境地,但这还不是最大的问题。
    最大的问题,或者说最关键的  ;点  ;,其实还是前面提到的  ;毒力  ;层数的增加条件,也就是攻击到敌人并使其  ;中毒  ;,这可不是什么特别好达成的条件,因为那要求你击中敌人。
    还要并触发  ;中毒  ;的概率,虽然那个概率不低,足有20%之多,但也着实算不上高,不过在跟实力远超你的敌人战斗的时候,这个技能几乎就是废了,或者说根本就轮不到这个20%的概率来生效。
    因为你根本就打不中敌人!在这种情况下,又何来的堆叠状态呢?
    就像是现在的【穿心者-拉格拉玛】一样,它虽然各方面的属性都要比斯蒂芬强,但因为它没有脑子,所以它的实力是远远比不上现在的斯蒂芬的,这就意味着它根本就打不到斯蒂芬。
    但因为之前斯蒂芬一口气爆发的输出实在是有些高,所以它宁愿顶着雅兰娜的伤害,也非得先跟斯蒂芬死磕一顿不行,而它又打不到斯蒂芬,所以那个  ;毒力  ;的快速消失也就是可以预见的了。
    不过这个状态确实是个好状态,只不过想要用好它,就得有足够的实力,和不是那么弱的敌人才行,对于【穿心者-拉格拉玛】来说,后者倒是满足了  ;斯蒂芬的实力完全能够达到  ;不弱  ;的程度。
    而前者,【穿心者-拉格拉玛】却做不到,不过这也不是不能理解,毕竟【穿心者-拉格拉玛】仅仅只是一只,4阶副本的BOSS而已,哪怕就是9阶副本的BOSS来了,也不见得能用好这个技能。
    说到最后,它们这些  ;狂化魔力区域  ;里面的BOSS,没有脑子总归是一个大问题,因为很多的技能在使用的时候,都是需要脑子这个器官来协同作用的,不过这种情况也是个正理。
    要知道,这1-9阶的副本  ;严格来说,应该是  ;狂化魔力区域  ;所对应的,是职业者的低级、中级和高级这三个阶段,而就像之前说的那样,这三个等阶的职业者,都是初级职业者。
    或者说成是  ;学徒  ;,应该是更方便理解的,所以对于这个阶段的职业者来说,他们对于技能的理解、天赋的配比、装备的搭配,统统都符合  ;学徒  ;的说法,所以这个阶段的副本会轻松一点也正常。
    不过有一个事情需要说明白,那就是这些副本等阶划分,并不是人家副本一开始就有的,而是那些职业者再后来慢慢的给加上去的,也就是说,是先有了副本的存在,然后才有了分阶的说法。
    这个先后关系还是要分清楚的,而且不光这这些  ;狂化魔力区域  ;的等阶划分是后来才有的,那些耸立在旧大陆上的高塔的等价划分,也是后来才有的,而在高塔的等价划分,并没有延续之前的数字。
    也就是说,在9阶副本之后的那个入门级别的高塔的等阶,是从1阶从新开始的,而不是从10阶开始往后排,不过这也促生了一个流传在旧大陆的职业者之间的说法。
    那就是  ;新人死于1阶  ;,这里面的  ;1阶  ;,不仅指代了1阶副本,还指代了1阶高塔  ;1阶副本比较容易出现新人死亡是很好理解的,毕竟在那个时候的职业者,就是一个纯正的新手。
    而1阶高塔的标称等级,可是高达50级,按理来说,到了这个地步,就绝对不能被称作  ;新手  ;了,要知道,满级也才100级,但这个说法之所以会流传的很广,就是因为这个说法本身是对的。
    要不然也不会满大陆都知道。

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